《爱消魂》各兵种的优缺点综合分析攻略

2014-8-28 14:06:20 来源:手机网游第一门户   手游之家爱消魂官网

    《爱消魂》收集历史名将,这些武将率领自己的兵种出战,武将过百,兵种共11个,今天来讨论一下11个兵种的优缺点,不足之处欢迎补充。

    舞娘这个没有攻击的兵种单独拉出来,这个兵种的代表武将:杨贵妃、阎王(剧情武将,虽看见有人拥有,但获得方式不明)、甄宓(乙级武将),此外还有丙级的陈圆圆、蔡文姬也是携带舞娘这个兵种,舞娘唯一的用途就是消除的时候可以增加能量,让武将放技能会更快,这个兵种的好坏因人而宜,不过前期不如其他兵种,后期作用明显是肯定的。

    剩下的十个兵种,我想分为两类,一类是随机锁定目标,一类是固定攻击方式的。随机锁定目标的兵种包括长弓兵、谋士兵、幻术兵、火枪兵,这四个兵种都是随机攻击,特点是攻击都不会落空;固定攻击方式的兵种包括剑兵、骑兵、巨斧兵、刺客、巫师、铁锤兵,这六个兵种都是攻击正前方的敌方目标,各自有不同的攻击效果。

    随机锁定目标的兵种前期会比较吃香,一方面初期操作不是很好,随机锁定代表着攻击不会落空,另一个方面是初期的怪物数量不多,站位比较分散,用随机锁定目标的兵种清兵比较快捷;到了后期,怪物密集,攻击高,这时候攻击高、攻击范围大、带控制效果的兵种就比较突出了。

    长弓兵作为基础的兵种,单体攻击,攻击次数多,攻击力低,暴击低,代表武将:黄忠、曹操、李广、郑和、韩信、夏侯渊、燕青、花荣等。这个兵种初期还行,越到后期越无力,除了郑和其他都不适合后期。特别提一下郑和,无双技和觉醒技减防御,武将缘大量加力量和暴击,郑和携带的长弓兵和别的长弓兵完全不是一个档次的。

    谋士兵,召唤火球随机攻击单体敌人,并对周围造成额外伤害,代表武将:孙膑、庞统、周瑜孙武华佗姜维等。因为是范围伤害,所以有一定的实用性,但伤害不高是硬伤。

    幻术兵,雷电攻击,攻击低,攻击次数多,攻击方式是对某个敌人所在的格子及其周围造成多次攻击,代表武将:武则天、妲己、蔺相如、陆逊等。这个兵种伤害低,但范围伤害、高攻击次数使得兵种比较实用,加上攻击是以格子为目标,即使敌人死亡也会继续攻击,这是一个很有意思的设定,另外,武则天、妲己、蔺相如等强力武将使得这个兵种增色不少。

    火枪兵,高攻击、高攻击次数、高暴击,单体攻击敌人,代表武将:林冲、王昭君等。非常强力的兵种,高伤害还有概率眩晕,唯一的缺点就是单体伤害,可能在后期怪物血厚防高的时候清兵速度不够快,但对付BOSS是很强力的兵种。

    四个随机锁定目标的兵种中,个人比较推崇火枪兵和幻术兵,在装备足够好的情况下,推荐谋士兵和幻术兵。

    接着是爱消魂游戏里的主力,固定攻击方式的兵种,大部分武将都集中在这六个兵种里。玩固定攻击方式的兵种,要具备一定的手操水平,这样才不至于消除时老是放空。

    第一个固定攻击方式的兵种,剑兵,攻击正前方的单个敌人,攻击一般,攻击次数一般,暴击一般,代表武将:赵云、尉迟恭、西施、孙策、花木兰、夏侯淳、张辽、甘宁、张良等。也许有些武将比如赵云、西施等是你喜欢的历史名人,可惜剑兵这个兵种注定了他们在爱消魂里难有出头之日,各方面平均的剑兵从另外一个角度来讲是最平庸的兵种。

    接着是骑兵,这个兵种攻击力很高,攻击次数很低,能够攻击正前方一竖排的敌人,代表武将:唐伯虎、吕布、马超、关羽、卫青、王翦、霍去病、蒙怡等。这是一个比较考验玩家操作的兵种,要打出最大的伤害,需要让骑兵集中在敌方阵容最厚的地方攻击,初期不显眼,个人觉得大后期的时候是个很厉害的兵种。

    巨斧兵,高攻击高暴击,攻击次数低,攻击正前方的敌人,并对周围造成溅射伤害,代表武将:项羽张飞、秦琼、典韦、程咬金、李逵、武松、许诸等。比较强力的兵种,特别是这个兵种的武将普遍强大的情况下,使得巨斧兵有很亮眼的伤害。

    刺客,攻击正前方单体敌人,攻击次数很高,但攻击力低、暴击低,代表武将:貂蝉、阎王、荆轲、盖聂、白起、李自成等。本来这个兵种是很弱,首先是单体攻击,其次攻击低暴击低,但这个兵种的武将大部分武将缘都是增加力量和暴击,使得刺客的伤害不错,到了后期,对付BOSS的话高攻击次数的刺客将能有出色的发挥。

    巫师,高攻击低暴击低攻击次数,攻击正前方的敌人,对周围造成溅射伤害,有概率将敌人变羊,代表武将:李时珍、鬼谷子、吴起、萧何、刘伯温、郭子仪等。算比较强力的兵种,伤害不俗,概率变羊是个很特别很有用的技能,武将除了鬼谷子都稍显薄弱。

    铁锤兵,高攻击力的兵种,攻击正前方单体敌人,有几率眩晕,代表武将:李元霸、萧达凛等,这个兵种与同样攻击正前方单体敌人的剑兵、刺客相比,攻击力很高,攻击次数很低,李元霸武将缘大量增加力量和速度,使得他所率领的铁锤兵有很高的伤害。

    六个固定攻击方式的兵种中,个人推荐骑兵、巨斧兵、巫师、铁锤兵,在装备足够好的情况下,推荐骑兵、巨斧兵、刺客、巫师。

    在游戏初期,随机锁定目标的兵种都会比固定攻击方式的兵种好。固定攻击方式的兵种中,骑兵、刺客又会比其他的兵种好,原因是骑兵、刺客的武将普遍容易配武将缘,这样前期属性比较有优势。到了后期,装备都比较好的时候,范围伤害的兵种和高攻击次数的兵种会比较吃香,比如幻术兵、火枪兵、骑兵、巨斧兵、刺客。

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